martes, 4 de julio de 2017

HISTORIA GEEK: 04 DE JULIO

                                           Datos importantes de la historia Geek en un 04 de julio:

Sabias que un 04 de julio de 1862, Charles Lutwidge Dodgson le cuenta a Alice Liddell una historia que eventualmente crecerá en el libro Alice's Adventures in Wonderland (Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas) y sus secuelas. Después el mismo día y mes pero en 1865, Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas por el reverendo Charles Lutwidge Dodgson, escribiendo bajo el seudónimo Lewis Carroll, se publica. La novela ha inspirado numerosas obras de teatro, pantomimas, videojuegos, musicales, ballets, animes, series de televisión, parodias, dibujos animados y óperas, entre otras manifestaciones artísticas. La naturaleza de estas obras varía desde adaptaciones relativamente fieles a la obra de Carroll hasta obras completamente nuevas que toman como base a los personajes, situaciones o escenarios creados por Carroll. Del mismo modo, Alicia y sus personajes han inspirado canciones y videoclips de artistas como The Beatles, Neil Sedaka, Bob Dylan, Tom Waits, Jewel, Aerosmith, Jefferson Airplane, Tom Petty, Avril Lavigne, Gwen Stefani, Taylor Swift, Melanie Martinez, Enrique Bunbury y Charly García. En 1969, Salvador Dalí hizo trece ilustraciones basadas en Alicia en el país de las maravillas.


Sabias que un 04 de julio de 1996, HoTMaiL, se convierte en el primer servicio de correo web, se lanza comercialmente el Día de la Independencia en Estados Unidos, representando simbólicamente la libertad de los proveedores de servicios de Internet. Su nombre es una referencia a HTML. La compañía fue iniciada el año anterior por Sabeer Bhatia y Jack Smith. En enero de 1998, la compañía será adquirida por Microsoft por US $ 400 millones. Antes de Hotmail, Bhatia fue integrador de sistemas en Apple Computer, donde coordinó el diseño y fabricación de Apple Powerbook. También trabajó para Fire Power Systems - una puesta en marcha de Silicon Valley.


Un 04 de julio del año 2002, El ejército estadounidense lanza el shooter táctico en primera persona: U.S. America’s Army (El ejército de Estados Unidos) para el ordenador personal en el ejército estadounidense fue desarrollado por el MOVES Institute en la Naval Postgraduate School, en Monterey, California, y se basa en el Unreal Engine. Fue financiado con dólares estadounidenses y distribuido gratuitamente. Es el primer videojuego de computadora para hacer del reclutamiento un objetivo explícito y el primer uso conocido y conocido de los juegos de computadora con fines políticos. El juego se utiliza como una herramienta de reclutamiento jugable y los críticos han cobrado el juego sirve como un dispositivo de propaganda. A menudo se señala que el juego se asemeja a la película The Last Starfighter ya la novela Ender's Game

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