Aven Colony es un juego de construcción de ciudades, ciencia ficción, estrategia y juego independiente desarrollado por Mothership Entertainment. La historia principal gira en torno a la colonización humana de un planeta alienígena, en el que se debe construir una nueva colonia para sobrevivir.
Aven Colony involucra la construcción de una nueva ciudad humana en Aven Prime, un planeta alienígena a años luz de distancia de la Tierra. El jugador supervisa la construcción, los recursos y la gente dentro de la colonia. La colonia debe construirse desde cero y con el tiempo llegará más colonos. Hay muchos edificios diferentes, que van desde edificios similares a tiendas de campaña hasta rascacielos, y estos edificios incluyen varias categorías como la creación de oxígeno, viviendas, cultivo de alimentos y minería de recursos. Flying drones se utilizan para construir, actualizar, reciclar y administrar todo en la colonia.
Hay un ciclo de día y de noche, y durante el ciclo nocturno todo se congela para que los alimentos no crezcan y los paneles solares no generen electricidad. La colonia también debe hacer frente a diversas condiciones ambientales, incluyendo tormentas, diablos de polvo, gases tóxicos y tormentas de fragmentos. También hay un extranjero llamado "el fluir" que crece sobre los edificios que los cubren en sus tentáculos; Sin embargo, los drones se pueden construir para eliminar "el fluir". La investigación se puede llevar a cabo para mejorar los cultivos que se pueden cultivar, y hay más de una docena de diferentes tipos de cultivo. Hay un sistema de moral que puede ser influenciado por varios factores diferentes, incluyendo alimentos, condiciones de vida, empleo, crimen y políticas sociales establecidas por el jugador. Se celebran elecciones regulares en las que los ciudadanos pueden despedir al jugador si la moral es demasiado baja. Los antiguos artefactos alienígenas pueden ser descubiertos y utilizados a medida que la colonia se expande.
Para controlar todo esto hay doce menús diferentes que dan al jugador información sobre la colonia. Estos menús incluyen detalles sobre ciudadanos, empleo, conmutación, felicidad, crimen, recursos, electricidad, agua, aire, cultivos, estructuras y drones. La velocidad del juego se puede ajustar hasta ocho veces la velocidad normal y se detiene en cualquier momento.
Hay dos modos de juego principales. El modo Campaña incluye muchas misiones para completar, y dentro de cada misión hay objetivos que el jugador debe cumplir para completar la misión. En modo Sandbox, las condiciones iniciales se pueden establecer, entonces se puede construir una colonia en un mundo abierto sin objetivos específicos.




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